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라이브
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10.2.5
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10.2.0
11월 15일 긴급 수정 사항 - 직업 밸런스 조정 사항, PvP 소모품 등
라이브
10 일 전
에
Jaydaa
에 의해 작성됨
11월 15일의 긴급 수정 사항으로는 이전에 언급되었던 3 시즌 직업 밸런스 조정 사항과 PvP 소모품 변경점 등이 있습니다.
직업
죽음의 기사
부정
죽음의 고리의 공격력이 10%만큼 증가했습니다.
스컬지의 일격/할퀴는 어둠의 공격력이 10%만큼 증가했습니다.
구울의 공격력이 8%만큼 증가했습니다.
악성 역병의 공격력이 20%만큼 증가했습니다.
대재앙 구울의 공격력이 5%만큼 증가했습니다.
악마사냥꾼
파멸
혼돈의 기질 개편 - 혼돈의 기질은 이제 영향을 받는 능력의 피해량 일부를 복제하는 대신, 공격력 자체에 이로운 효과를 부여합니다. 혼돈의 기질 효과로 인한 공격력 증가량은 기존과 동일합니다.
혼돈의 기질: 혼돈 피해를 입히면 7.77%의 확률로 공격력이 17%만큼 증가합니다. 최대 3/7번까지 중첩됩니다.
복수
침묵의 인장의 지속시간이 5초로 감소했습니다. (기존 6초) 플레이어 간 전투 시 지속시간은 동일합니다.
지옥 불길의 강화의 받는 마법 피해 감소량이 10%로 감소했습니다. (기존 12%)
빛나는 인장은 이제 영향을 받는 대상에 대한 무기 막기 확률을 15%만큼 증가시킵니다. (기존 20%)
드루이드
수호
짓이기기는 이제 12의 분노를 생성합니다. (기존 10)
표범 변신의 기력 생성량이 50%만큼 증가했습니다. (기존 35%)
조화
표범 변신의 기력 생성량이 50%만큼 증가했습니다. (기존 35%)
회복
도려내기의 공격력이 140%만큼 증가했습니다. 이 변경 사항은 플레이어 간 전투에 적용되지 않습니다.
갈퀴 발톱의 공격력이 60%만큼 증가했습니다.
칼날 발톱의 공격력이 140%만큼 증가했습니다.
흉포한 이빨의 공격력이 200%만큼 증가했습니다. 이 변경 사항은 플레이어 간 전투에 적용되지 않습니다.
표범 변신의 기력 생성량이 50%만큼 증가했습니다. (기존 35%)
기원사
증강
개발자의 한마디: 최근 여러 변경 사항을 적용했지만, 그런데도 증강 기원사는 강력한 유틸리티와 공격력을 자랑하고 있습니다. 이에 따라 다른 전문화와의 형평성을 고려, 증강 기원사가 파티의 공격력에 공헌하는 정도를 추가로 하향 조정하기로 하였습니다.
칠흑의 힘이 기원사 주 능력치의 6.5%만큼 아군의 주 능력치를 증가시킵니다. (기존 8%)
동기지간이 칠흑의 힘 및 영겁의 숨결의 효과를 10%만큼 증가시킵니다. (기존 20%)
흐르는 모래로 증가하는 유연성이 15%만큼 감소했습니다.
사냥꾼
이제 살상 명령, 물기, 측방 강타 등 피해를 입히는 각종 야수 능력이 전투 기록에서 사냥꾼에게 강화 효과를 부여한 증강 기원사의 피해량에 정상적으로 반영됩니다.
야수
피의 광란 특성이 야수의 회전베기를 의도한 것보다 더 길게 부여하고 개인 이름표 야수의 회전베기 아이콘을 업데이트하지 않던 문제를 수정하였습니다.
성기사
징벌
모든 능력의 공격력이 3%만큼 증가했습니다.
사제
수양
개발자의 한마디: 수양 사제가 파티/공격대에 공헌하는 피해량과 유틸성을 고려했을 때, 전반적인 치유량(특히 공격대)이 저희 개발팀이 의도한 것보다 약간 높은 선에 있었습니다. 밸런스 조정을 위해 포인트를 1만 소모하는 것에 비해 강력한 성능을 발휘하는 일부 특성을 하향 조정합니다. 다른 치유 담당과 형평성을 맞추는 한편, 특성 밸런스를 개선하는 게 목표입니다.
천상의 아이기스의 피해 흡수량이 치유량의 5%로 감소했습니다. (기존 10%)
피할 수 없는 고통의 공격력이 약 19%만큼 감소했습니다.
도적
암살
죽음표식으로 부여된 파열이 비정상적으로 내출혈을 부여하던 문제를 수정하였습니다.
내출혈이 갑작스러운 최후에 기여하지 못하던 문제를 수정하였습니다.
죽음표식의 효과로 목조르기가 복제되어 부여됐을 때 장막 속의 질식이 비정상적으로 연계 점수를 생성하던 문제를 수정하였습니다.
흑마법사
파괴
불안정한 균열의 공격력이 5%만큼 증가했습니다.
어둠의 균열의 공격력이 5%만큼 증가했습니다.
혼돈의 균열의 공격력이 30%만큼 증가했습니다.
악마
어둠의 도가니 아베루스 2세트 효과는 이제 흑마법서: 지옥수호병의 재사용 대기시간을 0.5초만큼 감소시킵니다. (1초)
개발자의 한마디: 다른 아베루스 세트 효과와의 형평성을 고려해 악마 흑마법사의 이전 세트 효과 성능을 하향 조정합니다.
아이템
이제 달의 여사제 라사라가 판매하는 영예 아이템을 소생의 촉매에서 변환할 수 있습니다.
에메랄드의 꿈 애완동물을 우리에 넣지 못하게 되던 오류를 수정하였습니다.
씨앗꽃을 이제 묶음으로 보관할 수 있습니다.
보석세공
새로운 시작의 고리의 체력 수치가 의도한 것보다 높게 설정되던 오류를 수정하였습니다.
플레이어 간 전투
전장 대공세에서 일일 첫승 보너스를 정상적으로 획득하지 못하던 오류를 수정하였습니다.
전장
아래 아이템을 비평점제 전장 및 전장 난투(전장 대공세 제외)에서 사용할 수 있습니다.
기계공학 폭탄
전장에서 폭탄이 오작동할 확률이 5%로 표준화되어 모든 플레이어에게 적용됩니다. 다른 요인에 영향을 받지 않습니다.
기름 수류탄
원시 분해 폭탄
양극성 폭탄
중력 변위 장치
끈끈한 왜곡 수류탄
그 외 초보자용 버전 포함
전쟁 모드 소비용품
특이한 태고의 버섯
해충 살충제
야생 용과
야생 송로버섯
지속시간이 12초로 감소했습니다. (기존 20초)
충만한 시간의 포자
알갱이 가득한 돌 물약
속도 감소 효과가 15%로 감소했습니다. (기존 30%)
분노의 전쟁 깃발
전투 깃발의 10분 재사용 대기시간이 적용됩니다.
주 능력치 증가 효과가 5%로 감소했습니다. (기존 10%)
무지갯빛 달팽이 점액
치명타 및 극대화율 증가 효과가 30%로 감소했습니다. (기존 50%)
위안의 에메랄드 차
치유 물약의 5분 재사용 대기시간이 적용됩니다.
즉시 치유량이 25%로(기존 20%), 또한 지속 치유 효과는 40%로 증가했습니다. (기존 15%)
불안정한 진홍빛 불씨
공격력 증가 효과가 30%로 증가했습니다. (기존 25%)
지속 피해 효과가 3초마다 1%로 감소했습니다. (기존 3초마다 3%)
지속시간이 24초로 증가했습니다. (기존 15초)
추가로 전쟁 모드 소비용품이 조정되어 이제 고유 아이템으로 간주되지도, 충전되지도 않습니다. 이에 해당하는 아이템은 200개 묶음으로 소지할 수 있으며, 가격 또한 피투성이 증표 100개에서 5개 묶음 하나당 50개로 감소했습니다. 셀테렉스 또한 500 명예 점수에 5개 묶음 하나를 판매합니다.
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