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Enfurecimiento |
Resumen
– Ozumat invoca la Tinta de Ozumat para atacar a los jugadores y contaminar la arena. Neptulon otorga a los jugadores
[Flujo purificador] para que puedan purificar
[Oscuridad tintórea].
Una vez purgada la Tinta de Ozumat, Neptulon se potencia a sí mismo y a sus aliados con
[Fuerza del oleaje] para desterrar a Ozumat.
Fase 1: ¡Malditos invasores!
Ozumat inunda de tinta la burbuja y crea la Tinta de Ozumat y varios sirvientes de la inmundicia.
Tinta de Ozumat
Tromba tintórea
–
La tinta de Ozumat lanza a los jugadores una salva de manchurrones que infligen 82396 p. de daño de las Sombras en un radio de 6 m y generan una Oscuridad tintórea.Oscuridad tintórea
–
Un charco de tinta que se extiende e inflige 30899 p. de daño de las Sombras cada 1 s a los jugadores que estén en el área de efecto y reduce un 20% su velocidad de movimiento.
Rugido pútrido
–
La Tinta de Ozumat lanza un rugido pútrido que inflige 65917 p. de daño de las Sombras a todos los jugadores y 16479 p. de daño de las Sombras más cada 2 s durante 10 sec. Escupitajo turbio
–
La Tinta de Ozumat expulsa un montón de mugre que inflige 247189 p. de daño de las Sombras a los jugadores frente a él. Descarga fétida
–
La Tinta de Ozumat inflige un 100% del daño con arma normal como daño de las Sombras a su objetivo actual si el jugador no se encuentra al alcance cuerpo a cuerpo.
Ozumat
Inundación de inmundicia
–
Ozumat expulsa unas descargas de tinta en la burbuja que infligen 192258 p. de daño de las Sombras en un radio de 5 m del punto de impacto y forman sirvientes de la inmundicia. Sirvientes de la inmundicia
Fango
Tinta chorreante
–
El Fango explota, inflige 192258 p. de daño de las Sombras en un radio de 5 m y crea Oscuridad tintórea.Oscuridad tintórea
–
Un charco de tinta que se extiende e inflige 30899 p. de daño de las Sombras cada 1 s a los jugadores que estén en el área de efecto y reduce un 20% su velocidad de movimiento.
Pringoso
–
Existe la posibilidad de que los ataques cuerpo a cuerpo del Fango apliquen Pringoso al objetivo, lo que le infligirá 5493 p. de daño de las Sombras cada 2 s durante 10 sec.
Mancha
Explosión de tinta
–
La mancha reúne un montón de tinta y la lanza a un jugador, que recibe 63170 p. de daño de las Sombras.
Fase 2: Fuerza del oleaje
Una vez purgada la Tinta de Ozumat, Neptulon se potencia a sí mismo y a sus aliados con el don del agua pura.
Neptulon
Fuerza del oleaje
–
Neptulon imbuye a los jugadores de la energía de las mareas, lo que les otorga un poder inmenso. Además, canaliza un chorro de agua pura sobre Ozumat que inflige 1373270 p. de daño de Escarcha cada 1 s.
Ozumat
– Al llegar al 10% de salud, Ozumat huye hacia las profundidades.
Precipitación de oscuridad
–
Ozumat escupe hacia la burbuja una tormenta interminable de tinta que inflige 54931 p. de daño de las Sombras a todos los jugadores cada 1 s.
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